burrarum ([info]burrarum) wrote,
@ 2009-06-17 16:08:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Entry tags:Винни Пух

Нарушения связности и искривление пространственно-временного континуума в мультфильме Винни-Пух
44.40 КБ
Знакомая всем картина.
Сетуя на коварство пчел, устроивших себе жилище в столь медведоупорном месте, Винни Пух ползет на "Высокий-Превысокий" дуб, вожделея меда.

Аккуратно склеив кадры, можно восстановить весь дуб и оценить его высоту, что и можно наблюдать на картинке выше. Заранее извиняюсь, если у кого-то случится заворот мозга при виде такого обильного количества Винни Пухов в одном кадре. Должен заранее предупредить, что дальше их будет только больше.

Возникает вопрос, является ли высота Высокого-Превысого дуба инвариантом в мире Винни-Пуха?


Нет, не является. По всей видимости, высота дуба зависит от направления обхода. В этом совсем нетрудно убедиться, склеив кадры мультфильма, соответствующие падению с дерева.

При этом можно получить следующее изображение:
145.88 КБ
В мультфильме Винни-Пух два раза забирается на высоту улья и два раза "спускается". Учитывая это, можно было бы построить четыре изображения дуба, но, к сожалению, процесс подъема на воздушном шаре показан очень сжато, поэтому картинок получилось только три.

Что же мы видим? Как это ни удивительно, но высота дуба при направлении обхода "вниз" почти в пять раз превышает его высоту при выборе противоположного направления обхода - "вверх". Можно было бы заподозрить здесь лоренцовское сокращение, но очевидно, оно здесь ни при чем. Во-первых, тогда Винни-Пуху пришлось бы двигаться с субсветовыми скоростями, а во-вторых при лоренцовском сокращении дуба количество его веток осталось бы неизменным, а оно меняется. Ну, конечно, здесь можно привести еще много возражений, кроме упомянутых двух.

Ко всему прочему нетрудно заметить, что при падении Винни Пух попадает в пространственно-временную петлю.

На приведенном выше изображении это выглядит как "неаккуратная" склейка кадров на средней картинке. На самом деле никакой неаккуратности здесь нет. Это абсолютно честная пофреймовая склейка.

174.91 КБ

Вот 3 последовательных кадра мультфильма. Винни Пух падает на ветку, уже касается её своей опилконабитой задницей как ВНЕЗАПНО оказывается совсем на другой ветке! И даже нетрудно обнаружить на какой. Он об неё уже стукался двумя секундами раньше. По всей видимости петля нестабильна и периодически пропадает, либо выбрасывает попавшего в неё путешественника в мир, где её уже нет. По крайней мере при повторном подлете к точке разрыва ничего мистического не происходит, и Винни Пух успешно пролетает мимо. Кстати, по всей видимости он действительно оказывается в некоем параллельном мире. В этой реальности дуб выглядит уже иначе. Это несложно заметить, внимательно сравнив дуб, с которого Винни Пух падал до попадания в пространственно-временную петлю с дубом, с которого он падал впоследствии (при сдувании шарика). На дереве появляются новые детали, которых раньше не было. Например, огромные дубовые листья.

Вообще, мир Винни Пуха как-то нестабилен и по всей видимости топология его в общем случае зависит от направления. И справедливо это не только в отношении дубов. Вот, например, после падения с дуба, медведь идет к Пятачку:
36.68 КБ
В правом углу можно наблюдать куст чертополоха, в который свалился Винни Пух, когда падал с дерева.


А вот тот же самый путь, но на этот раз герои проходят его в противоположном направлении:
41.30 КБ
Нетрудно видеть, что куст пропал. Теперь вместо него лужа.

Те же пути на одной картинке:
67.25 КБ

А вот как выглядит один и тот же путь в двух разных сериях:
92.62 КБ

Верхняя последовательность - это Винни Пух и Пятачок идут в гости к Пятачку (потом они передумают и пойдут к Кролику). Нижняя - Винни идет к Сове, чтобы она надписала ему горшок. Здесь можно опять же видеть разрыв пространства, который имеет место рядом с кустом (помечено красной стрелкой). После куста пути различаются. Таким образом, снова можно отметить зависимость пути от направления.

Кстати, возможно, у меня совсем уж паранойя, но по-моему с миром что-то нехорошее происходит даже тогда, когда герои просто стоят на месте. Вот, например два кадра:
89.13 КБ
Первый - Винни Пух начал жрать мед. Второй - закончил. Что-то здесь нечисто. По-моему это немного другое место. По крайней мере мне так кажется.

Из всего вышесказанного следует, что ткань, из коего сплетено пространство мира Винни Пуха постоянно рвется и самым причудливым образом искривляется. При этом, живущие в такой непредсказуемой Вселенной существа почему-то не испытывают никаких трудностей с поиском путей. Они всегда очень уверенно идут, казалось бы абы куда, а приходят куда надо. Как такое может быть?

По всей видимости наблюдаемые феномены обусловлены не устройством Вселенной, а исключительно волей её обитателей. Винни Пух и его друзья являются полными хозяевами и богами своего мира, просто не осознают этого. Вера в свою способность найти путь к цели приводит к тому, что они непременно приходят к ней, даже если идут в противоположном направлении. Например, в серии про день рожденья Иа-Иа есть момент, где Винни Пух выходит из своего дома и идет к Сове. При этом он идет по дороге, которая ведет к его же дому (а не наоборот, как можно было бы подумать)! Это можно узнать из серии про то как Винни Пух попал в безвыходное положение. И он таки ведь приходит к Сове! Страшно подумать, что случится, когда Пух осознает себя богом. Высокие-превысокие дубы станут низкими-пренизкими, мед будет правильным, а пчел возможно вообще не будет ("Пчел больше не будет" (с) Апокалипсис от Кристофера Робина).

p.s. Вот тут есть продолжение




Page 1 of 8
<<[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] >>

(320 comments) - (Post a new comment)


[info]dr_frey
2009-06-17 03:25 pm UTC (link)
жесть какая о_О я всегда знал, что много меда до добра не доведет!

(Reply to this) (Thread)


[info]metatorg002
2009-06-20 08:40 am UTC (link)
ЭЙ! Уважаемый burrarum! посмотри - украли твой юзерпик и юзают как хотят!!!

(Reply to this) (Parent)

Автор! Отсыпте пожалуйста! - [info]goldeni, 2009-06-23 08:05 am UTC

(Reply from suspended user)

[info]rem_lj
2009-06-17 03:33 pm UTC (link)
по-моему, все феномены обусловлены составом мёда
не зря винни-пух характеризует его как "неправильный" - т.е. не такой, иной, необычный
а делают этот мёд "неправильные" пчёлы
продолжая логическую цепочку, можно предположить, что собирается он с "неправильных" цветов
с особых таких, очень специальных медоносов

(Reply to this) (Thread)


[info]rem_lj
2009-06-17 03:33 pm UTC (link)
ну а про очевидную аддикцию к этому "неправильному" мёду, можно даже не напоминать, полагаю

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]burrarum, 2009-06-17 03:45 pm UTC
(no subject) - [info]rem_lj, 2009-06-17 05:11 pm UTC
(no subject) - [info]ares_pray, 2009-06-19 04:07 pm UTC

[info]montemsk
2009-06-17 03:35 pm UTC (link)
Ха :) Перпендикулярный Параллакс :)

(Reply to this)


[info]besisland
2009-06-17 03:40 pm UTC (link)
По последнему (изменение мира после поедания мёда) должен возразить, что всё дело в мёде. Нетрудно убедиться, что место всё то же самое, но после употребления вовнутрь волшебной субстанции оно заиграло новыми, яркими красками.

(Reply to this) (Thread)


[info]burrarum
2009-06-17 03:44 pm UTC (link)
Блин, действительно :)

(Reply to this) (Parent)

(no subject) - [info]fireton, 2009-06-17 07:46 pm UTC
(no subject) - [info]russianpravda.ru, 2009-06-18 07:31 pm UTC
(no subject) - (Anonymous), 2009-06-19 10:26 am UTC

[info]vit_r
2009-06-17 03:44 pm UTC (link)
Тоже мне, открыл америку.
Хороший мультфильм построен на карикатуре, в том числе и на карикатуре мира. В результате получается правильное психологическое восприятие.

Кстати, игры тоже строить лучше так.

(Reply to this) (Thread)


[info]legolegs
2009-06-17 06:41 pm UTC (link)
>Кстати, игры тоже строить лучше так.

Ну уж нет. Даже в Вангерах нет майндфаков, подобных описанному в приведённом исследовании. А вот valve я всё ещё не простил материализующихся зомби.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]vit_r, 2009-06-17 07:08 pm UTC
(no subject) - [info]c0mputerboy, 2009-06-21 09:50 pm UTC
(no subject) - [info]c0mputerboy, 2009-06-21 09:52 pm UTC
Нарушения связности и искривление пространственно-вр
[info]dr_knaje
2009-06-17 03:45 pm UTC (link)
Вообще если посмотреть одну из серий Смешариков то будет понятно что мед имеет однозначно наркотические свойства и без него начинается ломка...возможно только у медведей - ибо там она началась тоже у медведя - Копатыча.

(Reply to this) (Thread)

Re: Нарушения связности и искривление пространственно-
[info]burrarum
2009-06-17 03:46 pm UTC (link)
:)))

p.s. Я люблю Копатыча :)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

Re: Нарушения связности и искривление пространственно- - [info]assennato, 2009-06-19 05:53 am UTC

[info]messala
2009-06-17 03:54 pm UTC (link)
Блистательно!

(Reply to this)


[info]bam_77
2009-06-17 04:10 pm UTC (link)
жесть какая!
сам поработал?

(Reply to this) (Thread)


[info]burrarum
2009-06-18 10:22 am UTC (link)
А то ж!

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]bam_77, 2009-06-18 08:05 pm UTC
(no subject) - (Anonymous), 2009-07-23 10:09 am UTC
(no subject) - [info]burrarum, 2009-07-23 10:58 am UTC

[info]r_a_n_d_0_m
2009-06-17 04:12 pm UTC (link)
так, оказывается, идею для Braid украли из Винни-Пуха! То-то мне мир знакомым показался...

(Reply to this) (Thread)


[info]burrarum
2009-06-18 10:37 am UTC (link)
Кстати, спасибо, не слышал про такую игру. Это по-моему что-то гениальное. Качаю :)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]r_a_n_d_0_m, 2009-06-18 05:51 pm UTC
(no subject) - [info]burrarum, 2009-06-18 07:45 pm UTC
(no subject) - [info]oksymail, 2009-06-18 10:06 pm UTC
(no subject) - [info]r_a_n_d_0_m, 2009-06-19 06:01 am UTC

[info]akv
2009-06-17 04:26 pm UTC (link)
Отлично подмечено :)

(Reply to this)


[info]green_tengrian
2009-06-17 04:50 pm UTC (link)
[прячется под одеяло]

(Reply to this)


[info]purrrsik
2009-06-17 05:10 pm UTC (link)
это суть путешествие через тени. а пух из параллельной ветки потомков дворкина.

(Reply to this) (Thread)


[info]clint_ruin
2009-06-17 05:31 pm UTC (link)
Ага. Мне как раз подумалось. Винни Амберский.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]purrrsik, 2009-06-17 05:36 pm UTC
(no subject) - [info]vinsent_ru, 2009-06-17 05:43 pm UTC
(no subject) - [info]purrrsik, 2009-06-17 06:05 pm UTC
(no subject) - [info]just_did_it, 2009-06-17 05:57 pm UTC
(no subject) - [info]purrrsik, 2009-06-17 06:04 pm UTC
(no subject) - [info]xorro, 2009-06-20 06:57 am UTC
(no subject) - [info]intatin, 2009-06-22 10:23 am UTC
(no subject) - [info]walex_, 2009-06-22 01:37 pm UTC
(no subject) - [info]xorro, 2009-06-22 06:04 pm UTC
(no subject) - [info]walex_, 2009-06-22 07:01 pm UTC
(no subject) - [info]purrrsik, 2009-06-23 10:10 am UTC
(no subject) - (Anonymous), 2009-06-25 02:28 pm UTC
(no subject) - [info]vialla, 2009-06-17 05:54 pm UTC
(no subject) - [info]purrrsik, 2009-06-17 06:05 pm UTC
(no subject) - [info]wrar, 2009-06-18 03:01 pm UTC
(no subject) - [info]purrrsik, 2009-06-18 05:12 pm UTC
(no subject) - [info]wrar, 2009-06-18 05:25 pm UTC
(no subject) - [info]purrrsik, 2009-06-18 05:29 pm UTC

[info]andsey
2009-06-17 05:16 pm UTC (link)
Если б мишки были burrarum`и, то они бы нипочем... :D

(Reply to this)


[info]farsh
2009-06-17 05:25 pm UTC (link)
Великолепно! :)

(Reply to this)


[info]vinsent_ru
2009-06-17 05:42 pm UTC (link)
два объяснения:
-психотропный мед
- пухизм-нагвализм в духе худших кошмаров Кастанеды
кстати вы заметили - мир Пуха подозрительно похож на пустыню Сонора, с зарослями чаппара.. ээээ... чертополоха и нагвалем-ослом?

(Reply to this) (Thread)


[info]kailito
2009-06-18 07:06 am UTC (link)
таки в зарослях все дело... мескалито?

(Reply to this) (Parent)


[info]darth_biomech
2009-06-17 05:42 pm UTC (link)
Образцовый пример СПГС! В мемориз.

(Reply to this)


[info]vendetta_zet
2009-06-17 05:55 pm UTC (link)
жесть! потрясно вообще! )))

(Reply to this)


[info]vit_r
2009-06-17 06:13 pm UTC (link)
На правах рекламы
http://animationbackgrounds.blogspot.com/

(Reply to this)


[info]norjat
2009-06-17 06:33 pm UTC (link)
)) брависсимо! работа достойна премии)

(Reply to this) (Thread)


[info]burrarum
2009-06-18 10:41 am UTC (link)
Спасибо :)

(Reply to this) (Parent)


[info]forrary
2009-06-17 06:57 pm UTC (link)
смешно: )

(Reply to this)


[info]asv
2009-06-17 07:16 pm UTC (link)
А разгадка одна: Пух - отродье Варпа.

(Reply to this) (Thread)


[info]madgerg
2009-06-18 03:07 am UTC (link)
вот уж не надо про отродье Варпа. Может Пух - псайкер, который еще не осознал себя? А Сова и Кролик - инквизиторы, которые присматриваются и направляют на путь истинный заблудшую душу )))
Особенно, если вспомнить, как Пух помогал в деле со слонопотамами)))))

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]asv, 2009-06-18 03:53 am UTC
(no subject) - [info]madgerg, 2009-06-18 07:00 am UTC
(no subject) - [info]burrarum, 2009-06-18 10:47 am UTC
(no subject) - [info]asv, 2009-06-20 07:10 am UTC

[info]zlobanov
2009-06-17 07:32 pm UTC (link)
это восторьх!
мегаисследование
даешь диссер!

(Reply to this) (Thread)


[info]tersan
2009-06-18 08:00 am UTC (link)
согласен.
афтар, пешы исчо, пожалуйста!

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]burrarum, 2009-06-18 10:48 am UTC

[info]inkogniton
2009-06-17 07:40 pm UTC (link)
Обычное дискретное метрическое пространство - не счётное, соответственно не компактное. Топология, скорее всего, тоже дискретная - так что ничего удивительного - предположение, что расстояние между любыми двумя точками всегда одно и то же является замечательным для создания counter examples, что ты и сотворил:)

(Reply to this) (Thread)


[info]misha_makferson
2009-06-20 09:55 am UTC (link)
Однако количество меда все же счетно (даже конечно). Видимо для измерения меда выбрана какая-то хитрая метрика.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]inkogniton, 2009-06-20 01:33 pm UTC
(no subject) - [info]misha_makferson, 2009-06-20 06:25 pm UTC
(no subject) - [info]inkogniton, 2009-06-20 10:20 pm UTC
(no subject) - [info]misha_makferson, 2009-06-21 08:12 am UTC
(no subject) - [info]misha_makferson, 2009-06-21 08:34 am UTC
(no subject) - [info]inkogniton, 2009-06-21 11:11 am UTC
(no subject) - [info]misha_makferson, 2009-06-21 05:35 pm UTC
(no subject) - [info]intatin, 2009-06-22 10:09 am UTC

[info]hide_jekyl
2009-06-17 08:02 pm UTC (link)
я думаю, что все это сниться кому-то, возможно Винни-Пуху.)

(Reply to this) (Thread)

Все мы tyt Снимся Б*гу
[info]nomad_frog
2009-06-18 05:44 pm UTC (link)
Кроме шушпанчика. Шушпанчик просто так дрыхнет.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

Re: Все мы tyt Снимся Б*гу - [info]hide_jekyl, 2009-06-18 05:57 pm UTC
(no subject) - [info]misha_makferson, 2009-06-20 09:59 am UTC

[info]strelok24
2009-06-17 08:36 pm UTC (link)
ну дак в Алисе в Зазеркалье тоже проблемы с миром и добиранием до цели были =) очевидно эти два мира где-то очень рядом...

(Reply to this) (Thread)


[info]tutzdes
2009-06-19 09:26 pm UTC (link)
Точна. В англии. Авторы даже недолго побыли современниками.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

мде %) - (Anonymous), 2009-06-20 02:46 pm UTC

(320 comments) - (Post a new comment)

Page 1 of 8
<<[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] >>

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…